Open 3D Engine AudioSystem Gem API Reference
24.09
O3DE is an open-source, fully-featured, high-fidelity, modular 3D engine for building games and simulations, available to every industry.
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This is the complete list of members for Audio::Gem::SystemRequests, including all inherited members.
AddressPolicy (defined in Audio::Gem::SystemBusInterface) | Audio::Gem::SystemBusInterface | static |
HandlerPolicy (defined in Audio::Gem::SystemBusInterface) | Audio::Gem::SystemBusInterface | static |
Initialize()=0 (defined in Audio::Gem::SystemBusInterface) | Audio::Gem::SystemBusInterface | pure virtual |
Release()=0 (defined in Audio::Gem::SystemBusInterface) | Audio::Gem::SystemBusInterface | pure virtual |
~SystemBusInterface()=default (defined in Audio::Gem::SystemBusInterface) | Audio::Gem::SystemBusInterface | virtual |